一直以來分散式概念(系統),都只是一個籠統的概念而已,沒有具體的設定和架構。但慢慢的,似乎在混亂的架構中,也有著一些共同的特性所以把這些勉強能稱之為概念(concept)。

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  小弟尚在高中階段,就有了這個idea,想要寫一篇章回式的,卻又很少人碰觸的戰爭小說。一開始主要是,對於古代車戰的一股莫名熱愛,卻極少見諸於小說中。大多數要不瘋狂的崇拜騎兵,(重騎兵尤甚),或者粒子光砲,星際戰艦滿天飛舞。在這些紛紛雜雜的小說中,對於這最早的快速機動武器,卻非常鮮有描述。因此,再這個背景下,小弟希望寫些不同的戰爭描述,不比哪方一次幾百萬人,哪方又一次死傷幾萬人,這樣浮掠概括。希望透過一些比較細微的戰爭場面,能讓大家有些不同的,對於戰爭小說的體驗。

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自欺欺人

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之前講了這麼多有關基本的架構問題,現在該好好的介紹分散式概念了

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佛家無觀念 側想

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演化式計算(GA),有人不認為這是一個人工智慧學門,但他在處理有關搜尋問題空間(Problem Space)的表現,卻往往令人意外。比如下棋,用傳統的專家系統,可能要用上超級電腦的運算速度,才能有較佳的表現。但是GA卻往往可以踢除掉大部份無用的解答,利用演化的特性,去快速縮小搜尋的空間和深度。雖然冠上演化的大名,而且的確用上了生物基因遺傳的一些基本概念,但實際上仍然比較屬於工程應用,或是演算法的一種而非完全模仿自然界的演化。

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  • Jul 16 Mon 2007 03:21
  • 牽手

 

兩個人

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預測未來=影響未來

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平行宇宙架設下的時空跳躍可行性評估

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